即时战略游戏比如WAR3的AI是怎样实现的
人气:318 ℃/2024-12-01 09:21:20
国内真正做过游戏AI的很少,说概念的人很多,所以看了半天离实际编码还是很远,不知道该怎么入手,因为国内游戏主要以MMO和卡牌为主,RTS比较少,体育竞技类游戏更少,没几个真正写过强AI代码的。而从AI的难度上来看,是:MMO < FPS < RTS < 体育竞技。作为实际开发过AI的人,拿一份五年前的代码。如果你能实现体育竞技的AI,那即时战略只是小事一桩。硬派游戏AI,不是虚无缥缈的神经网络,用神经网络其实是一个黑洞,把问题一脚踢给计算机,只要训练它,它就能解决一切问题的懒人想法。硬派游戏AI,就是状态机和行为树。状态机是基本功,行为树可选(早年AI没行为树这东西,大家都是hard code的)。大部分人说到这里也就没了,各位读完还是无法写代码。因为没有把最核心的三个问题讲清楚,即:分层状态机、决策支持系统、以及团队角色分配。
- 其他12-25
海苔怎么吃呢
- 其他10-15
3g内存手机能玩王者荣耀吗
- 名俗文化11-16
天安门城楼的屋顶
- 其他10-06
百看不厌的近义词
- 其他09-11
牙痛吃什么好
- 名俗文化02-21
七夕浪漫告白祝福短信
- 生活11-01
桂花的保存方法
- 其他09-03
1升安佳淡奶油怎么保存
- 名俗文化10-02
同学生日简短精辟祝福语发朋友圈
- 美食10-02
苹果汁的做法,这几样一起搭配营养又好喝